淘气宝 发表于 2008-8-16 15:21:03

找了好长时间了 终于有了 谢谢楼主 不知使用方便不?

jingyigu 发表于 2008-8-18 09:09:50

我要买

好东西是会发亮的:29 :29 :29 :29 :29 :29

bluejayx 发表于 2008-8-19 02:13:09

都下来学学

wolf@辉 发表于 2008-8-19 04:37:12

听上去挺好的 ,
能具体说说主要功能吗?

liulan18931539 发表于 2008-8-19 09:24:19

过分,居然还要将文件分开卖,BSJS

hdzhl 发表于 2008-8-22 05:24:03

怎么用啊?楼主详细说一下啊

zhaoxm05 发表于 2008-8-24 03:39:57

SU灯光插件lightup介绍和试用感受

SU灯光插件lightup介绍和试用感受最近上“草图绘世界”论坛了解了很多关于SU的东西,包括二次开发的插件和辅助工具,其中这款插件给我留下了很深刻的印象。用sketchup的都知道,如果不渲染,默认的只有一个光源,就是太阳光,而这个叫lightup的插件,已经初步弥补了这方面的缺陷!现在虽然还只是在测试阶段,但我相信它在SU的历史上将会有一个里程碑的意义。简单说,这个插件就是可以在SU不渲染的情况下直接产生柔和的灯光效果,而且只需要一次运算就可以了,神奇的是,你可以在这个有灯光的空间里随意漫游,整个就像是3D游戏一样,真正实现简单以用的三维即时演示!这是官方网站http://www.light-up.co.uk



软件的制作原理也很好~我感觉还是比较好上手的,当然我对它也有更高的期望。相信在以后的升级中会逐步解决这些问题的,到那个时候,我想就不用再用例如Quest3D等漫游动画制作软件了~下面我简单介绍一下这个插件的用法。
按照设计的想法来说:

1.想在空间里加入一个面光源,你看到的面必须是SU面定义里的“正面”(默认是白色的为正面,如果是紫色的,则说明是反面)

2.在墙面或天花(地面也可以)画一个封闭的几何平面图形

3.新建一个材质,调成你要的灯光的颜色,并且命名为!light(此处注意两点:前面的感叹号必须是在英文输入状态下输入的!在材质名称中不要出现中文!)

4.将该材质附到封闭几何图形里

5.点插件快捷按钮里的“灯泡”,点封闭的几何图形,可以调节光的密度,强度,扩散角度

6.点灯泡右边的按钮或更右边的那个,是两种光照效果,点后会在SU的左下角出现进度百分比。

7.等进度完成后点“奔跑的小人”按钮,就可以看到虚拟现实的三维互动查看了!
我对这个插件的进一步期望:

1.直接或间接支持凹凸贴图(置换贴图暂时不指望了~)

2.支持调整材质的反光(要是能和VFS结合就完美了)

3.支持限制型3D空间演示文件(类似quest3D的自由漫游三维即时效果)

4.支持漫游路径视频文件导出

日月贝聿 发表于 2008-8-25 02:34:17

严重支持。

yeweiliang 发表于 2008-10-22 12:07:45

教程貌似不是很明白

calf.lee 发表于 2008-10-22 18:14:31

它可以和Artlantis一起用么?

灵犀小兔子 发表于 2008-10-25 02:39:13

序列号不对~杂拌?

ha5438 发表于 2008-10-25 04:57:12

谢谢你下来学学

古古 发表于 2008-10-26 05:40:04

key过期 没法用= =

ran1109 发表于 2008-11-2 03:36:02

樓主!~
沒有說明內容嗎??和使用方法什么的嗎??~~
燈光,主要是做室內方面用的吧??!~~

ARC—骑士 发表于 2008-11-3 14:08:19

感觉好像是做室内用的插件啊~~~
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查看完整版本: sketchup 灯光插件 LightUp