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Sketch up 建模的要点

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发表于 2006-12-21 01:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人认为这个软件的建模不在于软件本身的功能,当然,他的插件为我们带来了极大的方便,我们要用的最终还是他的功能。但是针对设计来说,软件永远只是工具。无论工具简单还是复杂,最终控制他的还是我们自身,所以要更好的掌握软件,更好的使用他,我们就应该从所设计的形体或空间本身去分析。

[ 本帖最后由 notfish 于 2007-1-20 01:04 编辑 ]

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发表于 2006-12-21 08:40:18 | 显示全部楼层
dancer兄说的很对,软件只是工具更重要的是用软件的人。

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 楼主| 发表于 2006-12-21 14:30:16 | 显示全部楼层
谢版主支持!

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 楼主| 发表于 2006-12-22 23:59:41 | 显示全部楼层
版主能否讲解一下泡泡插件的使用?

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发表于 2006-12-23 06:38:43 | 显示全部楼层

回复 #4 Dancer 的帖子

关于泡泡插件的使用方法论坛里有详细的视频教程。
http://www.archiant.net/bbs/view ... hlight=%C5%DD%C5%DD

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发表于 2007-3-7 08:52:04 | 显示全部楼层
支持楼主``

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发表于 2007-3-19 14:36:14 | 显示全部楼层
支持是支持
不过我还以为是经验谈

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发表于 2007-3-27 18:58:57 | 显示全部楼层
说的太简单了

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发表于 2007-6-11 00:32:07 | 显示全部楼层
内容虽少,但道出了真谛啊

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发表于 2007-8-16 19:11:12 | 显示全部楼层
"少即是多"!呵呵!借用一下
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