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animate是基于图层的动画插件 通过这两天的使用发现不适用于模型量大的文件。
简单的介绍一下这个插件的使用方法
1绘制一条路径,路径可以是一条直线也可以是直线和弧线的结合 最终页面的数量取决与路径节点的多少 所以如果想让画面流畅些可以将路径段数增加
2确定你的动画对象 ,这里我们以这个人为例,animate支持的是群组 不支持组件所以要把动画对象设置成群组,右键实体信息中将动画对象的名称命名为a 如果有多个动画对象依次类推 命名分别为 b c d e 。。。。。[pp=single_ubb,700,437,1901a5dq4acd8]sid=105599&surl=http://www.archiant.com/bbs/&url=http://p.qihoo.com/pic/1901a5dq4acd8&rurl=http://yp.qihoo.com/pic/1f0214fqbc5b.jpg&rurl_w=1280&rurl_h=800[/pp]
3设置路径和动画对象的关系 ,选中路径右键会有assign attributes 的选项 单击进入设置菜单[pp=single_ubb,700,437,1903d3q8639]sid=105599&surl=http://www.archiant.com/bbs/&url=http://p.qihoo.com/pic/1903d3q8639&rurl=http://yp.qihoo.com/pic/1d02532qba4d.jpg&rurl_w=1280&rurl_h=800[/pp] 第一项是选择 跟随路径的物体 camera 是指相机跟随路径移动。勾选a代表物体a跟随路径移动delay 是设置动画延迟的帧数。
4 设置页面。在plusing菜单中选make scense 然后设置页面数[pp=single_ubb,700,437,1f03f20q86de]sid=105599&surl=http://www.archiant.com/bbs/&url=http://p.qihoo.com/pic/1f03f20q86de&rurl=http://yp.qihoo.com/pic/1c01a47q9353.jpg&rurl_w=1280&rurl_h=800[/pp] [pp=single_ubb,700,437,1c01046q4ae10]sid=105599&surl=http://www.archiant.com/bbs/&url=http://p.qihoo.com/pic/1c01046q4ae10&rurl=http://yp.qihoo.com/pic/1802851qbb34.jpg&rurl_w=1280&rurl_h=800[/pp]
5完成
Animate插件在安装的时候提供了十来个演示文件 里面提供个更多的使用方法。再此我只提供其中简单的一种方法 其他的还靠大家来研究。多多交流。 |
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